1. 引言
3D 旋转标签云是一种炫酷的交互式 UI 组件,常用于展示关键词、热门话题或个性化的用户信息。在 Uniapp 中,我们可以结合 Three.js 这一强大的 WebGL 库,实现一个流畅的 3D 旋转标签云。
本教程将介绍如何在 Uniapp 中引入 Three.js,并创建一个可交互的 3D 旋转标签云。
2. 环境准备
在 Uniapp 项目中,我们需要使用 Three.js 来进行 3D 渲染。
2.1 安装 Three.js
由于 Three.js 不是 Uniapp 内置的库,我们需要手动安装。
npm install three --save
安装后,确保 node_modules/three
目录存在。
2.2 引入 Three.js
在 Uniapp 组件或页面中引入 Three.js:
import * as THREE from 'three';
3. 创建 3D 旋转标签云
3.1 初始化 Three.js 场景
首先,我们需要初始化 Three.js 的场景(Scene)、相机(Camera)和渲染器(Renderer)。
initThree() {
this.scene = new THREE.Scene();
this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
this.camera.position.z = 5;
this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true, alpha: true });
this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
this.$nextTick(() => {
this.$refs.threeContainer.appendChild(this.renderer.domElement);
});
}
3.2 创建标签云文字
我们可以用 THREE.Sprite
来创建文字标签。
createTextSprite(message) {
const canvas = document.createElement('canvas');
const context = canvas.getContext('2d');
context.font = 'Bold 20px Arial';
context.fillStyle = 'white';
context.fillText(message, 10, 50);
const texture = new THREE.CanvasTexture(canvas);
const spriteMaterial = new THREE.SpriteMaterial({ map: texture });
const sprite = new THREE.Sprite(spriteMaterial);
return sprite;
}
3.3 让标签云旋转
animate() {
requestAnimationFrame(this.animate.bind(this));
this.scene.rotation.y += 0.01;
this.renderer.render(this.scene, this.camera);
}
4. 运行与优化
- 在
onMounted
中调用initThree()
和animate()
- 添加更多标签,使云更加丰富
- 使用
requestAnimationFrame
进行优化,提高流畅度
- THE END -
最后修改:2025年3月19日
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