Uniapp 结合 Three.js 实现 3D 旋转标签云

动动 2025-3-19 40 3/19

1. 引言

3D 旋转标签云是一种炫酷的交互式 UI 组件,常用于展示关键词、热门话题或个性化的用户信息。在 Uniapp 中,我们可以结合 Three.js 这一强大的 WebGL 库,实现一个流畅的 3D 旋转标签云。

本教程将介绍如何在 Uniapp 中引入 Three.js,并创建一个可交互的 3D 旋转标签云。

2. 环境准备

在 Uniapp 项目中,我们需要使用 Three.js 来进行 3D 渲染。

2.1 安装 Three.js

由于 Three.js 不是 Uniapp 内置的库,我们需要手动安装。

npm install three --save

安装后,确保 node_modules/three 目录存在。

2.2 引入 Three.js

在 Uniapp 组件或页面中引入 Three.js:

import * as THREE from 'three';

3. 创建 3D 旋转标签云

3.1 初始化 Three.js 场景

首先,我们需要初始化 Three.js 的场景(Scene)、相机(Camera)和渲染器(Renderer)。

initThree() {
  this.scene = new THREE.Scene();
  
  this.camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
  this.camera.position.z = 5;
  
  this.renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true, alpha: true });
  this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
  
  this.$nextTick(() => {
    this.$refs.threeContainer.appendChild(this.renderer.domElement);
  });
}

3.2 创建标签云文字

我们可以用 THREE.Sprite 来创建文字标签。

createTextSprite(message) {
  const canvas = document.createElement('canvas');
  const context = canvas.getContext('2d');
  context.font = 'Bold 20px Arial';
  context.fillStyle = 'white';
  context.fillText(message, 10, 50);
  
  const texture = new THREE.CanvasTexture(canvas);
  const spriteMaterial = new THREE.SpriteMaterial({ map: texture });
  const sprite = new THREE.Sprite(spriteMaterial);
  return sprite;
}

3.3 让标签云旋转

animate() {
  requestAnimationFrame(this.animate.bind(this));
  this.scene.rotation.y += 0.01;
  this.renderer.render(this.scene, this.camera);
}

4. 运行与优化

  1. onMounted 中调用 initThree()animate()
  2. 添加更多标签,使云更加丰富
  3. 使用 requestAnimationFrame 进行优化,提高流畅度

 

- THE END -

动动

3月19日22:27

最后修改:2025年3月19日
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